游戏发行人计划这个项目已经是个比较老的项目了,在去年富了不少人。
这个项目在我写公众号的初期就介绍过了,不了解这个项目的可以看看这篇文章《抖音游戏发行人计划》
对这个项目有点了解的应该都会说这个项目已经赚不到钱了,没有流量,没有再做的必要了。
但其实只是这个项目玩的人太多了,门槛提高了而已,已经不是去年随便录个屏幕加个BGM就能爆的时代了。
任何一个正规平台的正规项目都是可以做的,就像很多会说现在短视频做得人多了,现在去做已经晚了,做不起来了一样。
其实并不是项目本身做不起,而是做的人多了,内容也就多了,但是用户数量没有太多增加,所以想在众多的内容中脱颖而出,需要的是更优质、更有创意的内容。
导致在很多只能做出简单录屏加BGM这种劣质内容的眼里,这个项目就是不行了,做不了。
只要你对自己的能力足够自信,门槛越高的项目其实更好做,门槛越高代表竞争越小,只要自己有相匹配的能力,那么赚钱的机会就会越大。
在游戏发行人计划的界面有个优质达人的榜单:
这个榜单达人榜、有收益榜、有内容榜。
想做这个项目的可以看看这类优质内容都是怎么做的。
这些内容基本都是带个人的创意解说、带混剪。播放高的高的视频一定是有吸引人的点,去研究高播放的视频有哪些共同点。
那有人会有疑问,我看到有些视频也就是录屏加BGM啊,不是也能出爆款吗?
这类账号基本都是做的早,前期积累的粉丝,当然要容易一些。
现在还想通过这种简单录屏加BGM的方式来做游戏发行人计划,成功率实在太低了。
如果实在觉得自己的视频真的做不好,可以开直播玩游戏也是一条出路。
任何一个项目想做出结果,还是以个人能力为基础的,而能力都是靠时间锻炼出来的,一个月不行就半年,半年不行就一年。
只不过很多人连一个兴趣都坚持不了而已。
最后总结一下,如果你想在业余时间赚到不错的零花钱,个人建议不要去研究什么一些偏门的项目。老老实实研究主流平台的项目是最好的选择。
当然,不是说一些偏门的项目赚不到钱,只是一般情况下偏门项目并不会太持久,也许一个月、三个月就做不了了。
选择一个可以提升自我能力的持久项目才是王道。
就比如游戏发行人这个项目,其实现在想做好,就需要提升写创意文案、视频混剪的能力,当你有了这些能力,就算游戏发行人计划这个项目不行了,转做其他短视频类的项目一样可以快速拿到结果。